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熱のこもった激しいたたかい。
クターは全員参戦。さらに、セレクトボタンを使った簡単な隠しコマンドで、ボスキャラクターの天草四郎時貞に加え、本来プレイヤーキャラクターではない黒子と飛脚も本作独自の隠しキャラクターとして使用できる。この簡単な隠しコマンドは、後の『熱闘』シリーズにも一部の作品を除いて受け継がれている。 熱闘餓狼伝説2
守備位置や人気により複数チームを合併させてオリジナルの連合チームを作成出来る「れんごう」モードの追加。 打撃練習・守備練習モードがそれぞれ追加。成績によって、監督のセリフが変わる。 各球団ごとに、当時の監督の顔グラフィックが用意されている(ナムコスターズはパックマン)。タイム時や、打撃・守備練習、試合終了後のスポーツニュースに登場。
ンはモーションキャプチャで作られている。 試合中に野次が飛ぶ仕様も前作の「スーパーファミスタ」シリーズ(4〜5)から受け継がれている。球場によって異なる6種類の方言の野次が用意されている。この内、関東圏の球場には、標準語が聞ける球場とコギャル語の野次が聞ける球場がある(流れる球場は神宮の森球場とナムコ球場で音声は「超MM」など)。
かせんじき - 前2作に引き続き登場。巨人軍多摩川グラウンド(当時)がモデル。両翼85m・センター110m。 ふえいふえい - 新登場。フェンウェイ・パークがモデル。左翼95m・右翼92m・センター119m。 シリーズ初の左右非対称型グラウンド。レフト側の巨大フェン
Position)の略称「P.P.」で、ハードの機能上の問題から選手名に使用可能な文字が平仮名のみ4文字かつ濁点・半濁点を1文字にカウントする制約により、本来「ぴいぴい」となるべき所を「ひ゜ひ゜」と表記されたものである。これがそのまま定着したことから、後にハードの性能向上で文字数の制約が撤廃されてからも名前の由来
まりん - ZOZOマリンスタジアムがモデル。両翼100m・センター122m。ホームランを打つとヨットが横切る。 かわさき - 川崎球場がモデル。両翼90m・センター118m。ホームランを打つと飛行機が飛ぶ。 しかご - リグレー・フィールドがモデル。両翼108m・センター122m。ホームランを打つと飛行船が飛ぶ。
ナムコキャラクターのオールスターチーム どうむ - 東京ドームがモデルの空気圧式ドーム球場。人工芝グラウンド。 なかはら - ライトスタンド後方に富士山を望む天然芝グラウンドの球場。ファウルグラウンドが狭く、スタンドが低いためホームランが出やすい。モデルとなった球場は不明。 COMMERCIAL PHOTO