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力であり、ステレオで聴くにはイヤホンジャックの利用が必要だった。 音量レジスタの値を高速に変更することでPCM再生を行うことも可能で、『ポケットモンスター ピカチュウ』のゲームスタート画面などで利用していた。 しかし、音量レジスタ書き換え時に非線形に音量が変化してノイズが発生するため、初めからPCM
アルマジロン 壁伝いに歩くアルマジロ。特徴はラッピーと同じ。 スコーピー 壁伝いに歩くサソリ。砂漠版スナイパー。 ツタンオーメン 5-8でドンキーコングが投げてくる敵。名前の通り、ツタンカーメンの黄金のマスクを模した外観をしている。 動作は歩く
守備位置や人気により複数チームを合併させてオリジナルの連合チームを作成出来る「れんごう」モードの追加。 打撃練習・守備練習モードがそれぞれ追加。成績によって、監督のセリフが変わる。 各球団ごとに、当時の監督の顔グラフィックが用意されている(ナムコスターズはパックマン)。タイム時や、打撃・守備練習、試合終了後のスポーツニュースに登場。
ンはモーションキャプチャで作られている。 試合中に野次が飛ぶ仕様も前作の「スーパーファミスタ」シリーズ(4〜5)から受け継がれている。球場によって異なる6種類の方言の野次が用意されている。この内、関東圏の球場には、標準語が聞ける球場とコギャル語の野次が聞ける球場がある(流れる球場は神宮の森球場とナムコ球場で音声は「超MM」など)。
かせんじき - 前2作に引き続き登場。巨人軍多摩川グラウンド(当時)がモデル。両翼85m・センター110m。 ふえいふえい - 新登場。フェンウェイ・パークがモデル。左翼95m・右翼92m・センター119m。 シリーズ初の左右非対称型グラウンド。レフト側の巨大フェン
Position)の略称「P.P.」で、ハードの機能上の問題から選手名に使用可能な文字が平仮名のみ4文字かつ濁点・半濁点を1文字にカウントする制約により、本来「ぴいぴい」となるべき所を「ひ゜ひ゜」と表記されたものである。これがそのまま定着したことから、後にハードの性能向上で文字数の制約が撤廃されてからも名前の由来
まりん - ZOZOマリンスタジアムがモデル。両翼100m・センター122m。ホームランを打つとヨットが横切る。 かわさき - 川崎球場がモデル。両翼90m・センター118m。ホームランを打つと飛行機が飛ぶ。 しかご - リグレー・フィールドがモデル。両翼108m・センター122m。ホームランを打つと飛行船が飛ぶ。
球場はじんぐうのもりが前作に引き続き登場している他、以下の2種類が選択可能。 うまかドーム - 福岡ドームがモデル。両翼100m・センター122m。 アクアリウム - 外野一面がガラス張りの球場。内外野とも土のグラウンド。両翼90m・センター110m。 ファミスタ'94必勝攻略法(双葉社) ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧