语言
没有数据
通知
无通知
か、そもそも役人になるつもりは無いという意思表示である。 承句 「聞」 - 聞くともなく耳に入ってくるというニュアンスであり、意識して聞く「聴」とは区別される。 「啼鳥」 - 鳥の鳴き声が聞こえるということは、好天の朝ということである。 転句 「来」 - 時を表わす語に付く接尾辞で、単に語調を整えるための助字であって意味はない。
「日中名人戦初優勝」第5回日中名人戦第1局 1992年12月15日 馬暁春-小林光一(先番) 白1(36手目)のケイマが好手で、黒20までの振り代わりとなって白優勢。この後中央黒が生きたが白は厚くなった。259手まで白1目半勝ち。 日中名人戦では1989年から91年まで3年連続で小林光一に0-2で敗れてい
覚えゲー(おぼえゲー)は、コンピュータゲームの分類や評論用語の一つ。ゲームに現れる規則性・法則性、およびそれに基づく攻略手順(パターン)を覚え、その通りにプレイすることで楽に攻略できるゲームのこと。パターンゲーともいう。肯定的な意味でも、蔑称としても用いられる。パターンを覚える
「朝鮮豊島近海激戦日軍艦隊大勝利の図」 大判錦絵3枚続 静岡県立中央図書館所蔵 ※明治27年、「孟斎春暁」の落款 「日清交戦朝鮮成歓役分捕品ノ図」 大判錦絵3枚続 静岡県立中央図書館所蔵 ※明治27年、「春暁」の落款 「皇孝孝明天皇三十年祭遥拝式奉行有志者群拝盛況之図」 大判錦絵3枚続 ※明治30年、「永島春暁」の落款
(形)
うろ覚え(うろおぼえ、疎覚え、空覚え)とは、ある事柄について、覚えている内容や理解したはずの内容が曖昧なこと、またそのような状態で発言すること。 日本国内では方言で差もある。「烏鷺覚え」と書くこともある。特に「うる覚え」は茨城県の日本の一部地域における「うろ覚え」の方言である。標準語など方言として用いない際には、誤りとされる。
違い前のめりに叫ぶ感じではなくファルセットやフェイクを駆使して自身の内面を赤裸々に表現したという。 ^ a b “その声を覚えてる [CD+DVD]<初回生産限定盤>”. タワーレコード. 2013年12月23日閲覧。 ^ a b “その声を覚えてる”. ORICON STYLE
速水春暁斎 速水 春暁斎(はやみ しゅんぎょうさい、明和4年〈1767年〉 - 文政6年7月10日〈1823年8月15日〉)とは、江戸時代後期の京都の浮世絵師、読本作者。 岡田玉山の門人、または竹原春朝斎の門人とされるが、円山応挙から絵を学んだともいわれている。京都の人で姓は速水、名は恒信(後に恒章