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正規化(せいきか、英語: normalization)とは、データなどを一定の規則に基づいて変形し、利用しやすくすること。言い換えると、正規形でないものを正規形(比較・演算などの操作のために望ましい性質を持った一定の形)に変形することをいう。多くの場合、規格化と訳しても同義である。 用語「正規化
theorem)や正準交換関係を参照。 ハミルトン力学を一般化してシンプレクティック幾何学とし、正準変換を一般化し接触変換(英語版)(contact transformation)とすると、多様体上の余接バンドルのより抽象的な定義へ一般化することができる。 古典力学において、正準座標は、相空間の中の座標 q i
正規王座(せいきおうざ)とは、プロボクシングにおいて、暫定王座などに対して呼ばれる通常の王座のことである。 元来、正規王座という呼び方は存在しなかった。しかし、不慮の事故や怪我による防衛戦の不履行を理由にした王座剥奪が難しくなったことや、タイトルマッチの回数を増加させたいという思惑から、「暫定王座」(interim
(1)ある目的に合わせて設備・機械・仕掛けなどを備えつけること。 また, その設備・機械など。
Unicode > Unicode正規化 Unicode正規化(ユニコードせいきか、英語: Unicode normalization)とは、等価な文字や文字の並びを統一的な内部表現に変換することでテキストの比較を容易にする、テキスト正規化処理の一種である。一般に、正規化はテキストの文字列を検索や整列のために比較(照合、英語:
coordinates) と呼ぶ。 座標系の種類としては、以下の例などがある。 直交座標系 斜交座標系 極座標系 一般化座標系 球座標系、円筒座標系 3DCGでは、扱っている空間全体の座標系をワールド座標系 (world coordinate system) あるいはグローバル座標系 (global coordinate
規則などではっきりきまっていること。 また, その規定。
規則に従って悪い点を正しく改めること。