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ある目的に向かって力を合わせること。
心を合わせて助け合うこと。
提携行動を行うためには、事前の交渉と互いに拘束力のある合意が必要であると考えられている。この考え方にしたがって、協力ゲームを交渉を行う非協力ゲームから説明しようという研究計画をナッシュプログラムという。 協力ゲームはあらゆるNの部分集合S(提携)にある値を特定することにより与えられる。数学的には、このゲーム (提携ゲーム)
質点が円運動をするとき, 質点に働く力。 円の中心に向かう。 等速円運動ではその大きさは円の半径が r, 質量が m, 速さが vなら mv²/r で与えられる。 求心力。
非慣性系において向心力として働く力が作用しているにもかかわらず、物体が静止しているということは、回転座標系においては向心力と釣り合う力が作用していることを意味する。向心力と釣り合うこの力が遠心力である。 向心力は慣性系においても回転座標系においても作用するのに対し、遠心力は回転座標系においてのみ作用する。
中心力(ちゅうしんりょく、central force)は古典力学において、原点と物体を結ぶ線に沿っている方向に働く力である。 F ( r ) = F ( r ) r ^ {\displaystyle {\boldsymbol {F}}({\boldsymbol {r}})=F({\boldsymbol
そんな恐ろしい力を唯一制御できるのが、普段から冴えなくて物臭な高校生・石動王士。もちろん人を殺すのは許されない行為だが、仮に「殺してもかまわない」ような悪人にたいしても同じことが言えるのだろうか。そんな悪人に対しても、流の殺人衝動を抑えるべきなのかどうか、王士は日々葛藤する。 森川 流(しんかわ るう)
協力行動(きょうりょくこうどう、英:cooperative behavior)とは、特にゲーム理論において、他者に配慮し、他者とともに行う、あるいは社会的利益(公共性、長期的利益)を考慮して行う行動のこと。 しかし、何が協力なのかは、厳密な定義は難しい。現実社会での利他的行動や愛他的行動、援助行動、向社会的行動などと同じと考えられる。