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画面(がめん) 基本的には「画の面」「画の描かれている面」などという意味の用語で、もともとは美術界で使われていた用語だが、現在では具体的には次のようなものがある。 絵画の描かれている面。→絵画、キャンバス、画用紙 画に描かれている諸要素の、2次元的な配置や相互関係に焦点をあてた用語(美術関係者、アーティストなどが使う用語) →構図
子供の玩具の一。 円形・方形などのボール紙に絵を描いたもの。 また, 数人でこれを地面にたたきつけて, 他人の札を裏返したり, その下に入れたりした者が勝ちとなる遊び。
〔中国語〕
インチ数が同じでも、画面アスペクト比が細長いほど画面の面積は狭くなる。16:9画面は同じインチ数の4:3画面の89%の面積なので、6%小さいインチ数の4:3画面と同じ面積である。 デジタルシステムでは、物理サイズとは別のメモリ上の論理サイズが存在する。 なおマルチディスプレイシステムなどは実際には表示画面
ファイルなどの形で補助記憶装置(ストレージ)に保存されているデータをメインメモリに読み込んで、実行可能・利用可能な状態にするまでの間、ユーザーを手持ち無沙汰にさせないようにするために表示される。 初期のゲームでは、ロード画面はゲーム内グラフィックスにしばしば必要とされる技術的な制限なしに、グラフィッ
yè」は「葉」の簡体字)。解毒し痛みを抑える)、人面子根皮(人面子の根の皮の漢方薬。痈(癰)を取り除く解毒作用)、人面果(実。食欲不振、消化不良に効く。褥瘡(床擦れ)の治療)などがある。 ウィキメディア・コモンズには、Dracontomelon duperreanumに関するカテゴリがあります。
〔floor planning〕
35:1)の映像を挿入したものもレターボックスと呼ばれる。双方を特に区別する場合は前者(4:3サイズ画面に16:9映像を挿入したもの)を4:3レターボックス(レターボックス表示の4:3サイズフォーマット映像)、後者(16:9ワイドサイズ画面にシネマスコープ映像を挿入したもの)を16:9レターボックス(レターボックス表示の16:9サイズ