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3次元の対象物を2次元の平面に正確に描写するための手法。「投影図法」「投影画法」ともいう。 → 「投影図」を参照 地図関連 - 地球上の位置を平面描写するための手法。 → 「投影法 (地図)」を参照 映画・写真関連 - スクリーンに映すこと。 → 「映写」を参照 化学関連 - 分子の立体構造を平面上に書き表す手法。
ボンヌ図法 多円錐図法 2種類の投影法の投影式の平均により平面座標を計算したものである。 ヴィンケル図法 地球を多面体に投影したもので、多面体の各面は主に心射図法となっている。 ダイマクション地図 オーサグラフ ^ 政春尋志『地図投影法』2011年9月10日。ISBN 978-4-254-16348-3。
(1)物の影をある物の上に映すこと。 また, 映った影。
地図投影法の一覧(ちずとうえいほうのいちらん)では、地図投影法の一覧を記す。伝統的には円筒図法、円錐図法、方位図法の三つに大別される。
対象、または視点を90゜ずつ回転させて平行投影を行う。通常、正面図・平面図(上面図)・側面図の三面図をいう。(→正投影図) 最もよく使われるのは「等角投影法」「アイソメトリック投影法」とも呼ばれる等軸測投影である。正投影と異なり、対象物を斜めから見た図となる。座標の2軸が30゜の傾きで描かれ、各辺は実寸で作図
投影式(とうえいしき)とは、分子の立体構造を平面上に書き表すために使用される化学式の書き方。代表的なものに以下の3種類がある。 ニューマン投影式 ハース投影式 フィッシャー投影式 その他、以下の表記法も投影式と呼ばれることがある。 木挽き台表示(のこぎり台投影式、Sawhorse projection)
機械工学において用いられる。数学においては写像という意味で立体射影あるいはステレオグラフ射影、地図学では図法という意味で平射図法またはステレオ図法と呼ばれる。このように訳語が異なってはいるが、内容は全て同一視できる。 ステレオ投影は、数学的には写像として定義される。定義域は、球面から光源の一点を除い
ソフトボールの投手は野球の投手とは異なり、下手投げでグラウンドに対して垂直な角度から投球する。そのため、腕の角度ではなく投球時に投手の腕が描く軌道によって以下のように分類される。 スリングショット ウインドミル フィギュアエイト ウィンドミル 個性的な投球フォームにはしばしば「◯◯投法」とあだ名がつくことがある。以下は日本のプロ野球選手のもの。