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chess)が登場する。 田中芳樹の『銀河英雄伝説』にも三次元チェスが登場する。原作小説では詳細な描写は無かったが、アニメ版では8×8のチェス盤の上下に6×6の盤がある3層ゲーム盤の描写がなされた。 ^ 松田道弘編『世界のゲーム事典』(東京堂出版、1989年)より。 ^
『三次元ボンバーマン』(さんじげんボンバーマン)は、1984年[要出典]にハドソンからX1とMSX用に開発されたアクションゲーム。『3Dボンバーマン(3-D BOMBER MAN)』の名称でFM-7、PC-6001、PC-8001mkII用も発売された。 ボンバーマンシリーズの原型といえる『爆弾男
は視野を覆うような広角のものも製作できるが、観察者の頭部の動きに合わせて両眼の映像を生成して表示するため、頭部の動きと表示との時間の遅れが存在しうる。 記録方式、伝送方式、表示方式それぞれの互換性(機器における方式相互の変換を含む)については2011年現在、統一が取れていない。 アナグリフ方式 サイド・バイ・サイド方式
ベクトル空間の次元 - ベクトル空間において、一次独立(線型独立)な生成系の濃度。 多様体や代数多様体の次元 複体のホモロジー次元 可換環のクルル次元。次元論 (代数学)も参照。 環の大域次元 加群の次元(射影次元、移入次元、etc.) 位相次元(トポロジカル次元) ルベーグ被覆次元 帰納次元: 大きな帰納的次元
数学における三次元球面(さんじげんきゅうめん、英: 3-sphere; 3-球面)、三次元超球面(さんじげんちょうきゅうめん)あるいはグローム (英: glome) は、通常の球面の高次元版である超球面の特別の場合である。四次元ユークリッド空間内の三次元球面は、固定された一点を「中心」として等距離にある点全体の
広島県北部の市。 近世初期, 浅野氏の支藩の城下町。 のち宿場町。 山陽・山陰を結ぶ交通の要地で, 三次盆地の中心地。
一秒間一六または二四こまの速度で連続的に撮影されたフィルムを, 映写機によって投影し, 一連の物語や映像などを写し出すもの。 一九世紀末に発明されて以来, トーキー・カラー・ワイド・立体などその表現技術はめざましく発展した。 活動写真。 キネマ。 シネマ。 ムービー。
(1)上元(正月一五日)・中元(七月一五日)・下元(一〇月一五日)の総称。