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(1)物のある所。 場所。
(1)位置が変化すること。 また, その変えた位置。
〖crank〗
空間認知は聴覚系の重要な機能で、音源の位置は左右それぞれの耳に到達する時間差、音の強さ、音波の位相差を識別することにより行われる。情報を感知する細胞は上オリーブ核、さらに上位の聴覚中枢に存在する。物の厚みは両手の手指から感知される。空間の2点を識別するのに必要な2点間の最小距離を空間閾値 spatial
エネルギーに等しい。そしてボールを支える手が離れた瞬間、位置エネルギーは運動エネルギーに変化し始める。運動エネルギーとは物体が動いているときに持つエネルギーである。ボールが落ちていくにつれて位置エネルギーは減少し、代わりに運動エネルギーが増えていく。位置エネルギー+運動エネルギー
変位計(へんいけい、英: displacement sensor)とは、変位(物体の位置の変化)を測定する機器である。変位計は接触式と非接触式に分類される。 接触式変位計は、被測定対象物に測定プローブを接触させ、測定プローブの変位を測定する。測定プローブの変位
クランク・コア (Crunkcore) とは、音楽のジャンルである。 「クランク・ロック」、「スクリーモ-クランク(screamo-crunk)」や「スクランク(scrunk)」と呼ばれる事もある。 クランクとエモ・スクリーモ等のロックを融合させた、新しいジャンルである。
『ラチェット&クランク』(Ratchet & Clank)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が発売したPlayStation 2用のアクションゲーム、およびそれを第1作としたアクションゲームシリーズ。 インソムニアックゲームズ社がサーニーゲーム