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2003年(平成15年)9月30日の受注終了まで、日本市場向けに販売した独自アーキテクチャのパーソナルコンピュータ(パソコン)の製品群である。同社の代表的な製品であり、98(キューハチ/キュッパチ)、PC-98、NEC98など略称されることもある。 NECが1982年(昭和57年)10月に発売した
a b c d e スタジオグリーン編集部 2019, p. 7, PCエンジンソフトカタログ. ^ a b c スタジオグリーン編集部 2019, p. 8, PCエンジンソフトカタログ. ^ “【特集】【PCエンジン mini全タイトルレビュー!】「ファンタジーゾーン」”. GAME Watch
、PCエンジンとの互換性を欠いたことがハード終焉の原因だと指摘されている。 発表や参入のみで発売されなかったソフトも多く、周辺機器においても「FAX用モデム/ソフト」や、「レーザーアクティブ PC-FXパック」などが企画されてはお蔵入りとなった。 発売年ごとのタイトル数は以下の通り 1994年(3タイトル)
dz ea eb ec ed ee ef eg eh ei ej ek el em en eo ep eq er “家庭用ゲーム - 総合ゲームカタログ”. バンダイナムコエンターテインメント. 2022年10月25日閲覧。 ^ “ジャンボ尾崎のホールインワン/HAL’S HOLE IN ONE GOLF”
裾野カンツリー倶楽部編』といったデータベースソフトや、『ナオコとヒデ坊』シリーズといった教育用ソフトも発売された。また、『けろけろけろっぴとおりがみのたびびと』のように実写映像を導入した作品もあった。その中でもゲームデザイナーの飯野賢治は3DO向けに様々な作品を発表し、特に『D
2023年2月5日閲覧。 ^ “マイクロソフト、映画のパロディを盛り込んだはちゃめちゃアクション「カンフー パニック」”. GAME Watch. インプレス (2003年3月11日). 2022年7月18日閲覧。 ^ “ハドソン、ビジュアルを強化したXbox「ブラッディロア エクストリーム」を7月17日に発売”
f 奥成洋輔 (2021年7月9日). “セガサターンとふり返るあの時代② セガサターンの躍進”. ミライのアイデア. 2022年6月16日閲覧。 ^ a b c d e 奥成洋輔 (2021年7月30日). “セガサターンとふり返るあの時代③ プレイステーションの逆襲”. ミライのアイデア. 2022年6月16日閲覧。
Page/Frieve Magazine/CM”. www.frieve.com. 2022年9月19日閲覧。 ^ WHITE MOUSE SOFT ENTASIS - ウェイバックマシン(1997年7月27日アーカイブ分) - 2022年10月10日閲覧 ^ a b c d e 滝沢YFSOFT藤田佳介のホームページ