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Carbon(カーボン)は、かつてMac OS Xで提供されていたC言語ベースの二つの主要なアプリケーションプログラミングインターフェース(API)のうちの一つで、もう一つのAPIであるCocoaがNeXTSTEP (OPENSTEP) に由来するのに対し、CarbonはClassic Mac OSのToolbox
Mantleは、3Dゲームを対象としたローレベルレンダリングAPIである。アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)が、EA Digital Illusions CE(DICE)と共同で2013年より開発を開始した。Direct3DおよびOpenGLを代替するものとして設計され、主としてパーソナル
Windows API(ウィンドウズ エーピーアイ)とは、Microsoft Windowsのシステムコール用APIのこと。特に32ビットプロセッサで動作するWindows 95以降やWindows NTで利用できるものはWin32 APIと呼ばれる。また、それらのWindowsにおけるWin32 APIの実装をWin32と呼ぶ。
ローダーやアーキテクチャに関するドキュメントがGitHubにて公開されている。 Androidにおいては、2016年6月にリリースされたリビジョン12以降のNDKでVulkan 1.0に正式対応している。なお、Android 10ではベンダードライバーによるOpenGL
Carbon APIも用意されている。 Cocoaはコードネーム『Rhapsody』でのYellow Boxにあたる。 NeXTSTEP由来のCocoaは旧Mac OSのToolbox API由来のCarbonと必ずしも対立するものではない。Carbon APIをラッピングしたもの、Core
CryptGenRandom も含まれる。 CryptoAPI はマシン上にインストールされた CSP (Cryptographic Service Provider)を使って動作する。CSP は実際のデータの暗号化/復号を行うモジュールである。 Windows Vista では、CryptoAPI
もたらしている。 MetalはC++11をベースとした新しいシェーディング言語、Metal Shading Language(MSL)を利用する。これはClangとLLVMによって実装されている。Metalはコンピュートシェーダーを導入することでGPGPUプログラミングのしやすさも向上している。
トリクロロエチレン テトラクロロエチレン テトラクロロメタン(四塩化炭素) コールタール クレオソート油 ポリ塩化ビフェニル 水銀 超重質原油(API比重が10未満のもの) 土壌汚染 水質汚染 ^ Non-Aqueous Phase Liquid。難溶解性液体、疎水性液体、難水溶性流体、非水液などとも訳される。