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が悪いとして△6四歩が示されている。 対振り飛車では他に、図のように筋違い角型の四間飛車に対し、腰掛銀に構えて6筋の位を取って指す指す方も知られる。 立石流四間飛車に対しては、図のように右金を動かさずに6筋と7筋の位を取って構える対策が広く知られている。
すぐ▲5五歩△同歩▲同角の5筋歩交換から、△8五歩ならば▲7七角△3四歩▲5五歩(△8五歩のところで△3四歩は角交換から▲5三角から馬をつくれる)もしくは△5四歩にすぐ▲5八飛から5筋の歩を交換して▲5五歩と抑える指し方などで、もしくは図2-1のようにツノ銀中飛車模様から後手居飛車側が△4四歩と角道
位取り(くらいどり) 位階、階級などを決めること。 位取り記数法での作業。数字の位を決めること。 将棋の戦法の1つ。歩を五段(中央の段)まで進め、敵陣を圧迫すること。5筋位取りが一例。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を
居飛車 > 玉頭位取り 玉頭位取りの陣形 玉頭位取り(ぎょくとうくらいどり、英: King's Head Vanguard Pawn)は将棋の戦法の一つ。主に対振り飛車戦で使用される。特に中飛車相手に有効とされる。戦法の歴史は古く、元禄時代の民間棋士、望月勘解由(望月仙閣)が指している
※一※ (名)
14、3;8,24)。 数字ないし決まった文字数の数字列の置かれた位置を位(くらい)または桁(けた)と呼び、数字の位を決めることを位取りという。 一つの桁を N 種の数字列の組み合わせで表す位取り記数法をN 進位取り記数法(エヌしんくらいどりきすうほう)あるいは単に N 進法(エヌしんほう)と呼ぶ。また、数
〔「きりどり」とも〕