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また、春秋時代の諸侯のように知力や武力を持って世を治めることを覇道と呼び、それを遂行する者を覇者と呼んだ。 孟子は王道こそを理想とし、覇道を賎しいものとした。これを尊王賎覇と言う。 本来の「覇」は諸侯のリーダーとして周王朝から公認された肩書であり、孟子がいうような王道に背いた者という意味はな
涿郡虖池河渡河の功は以下の通りである。 劉秀が薊から南下し涿郡中を逃れる途上、前方の虖池河に船がなく渡れない旨を斥候が報告し、かつ王郎の追手が背後に迫ったことがあった。王覇は属官たちの恐怖心を除くため、自ら河を偵察して「河は凍り付いていて渡る事ができます」と偽って報告した。劉秀の軍勢が河
『ドグウ戦紀 〜覇王〜』(どぐうせんき はおう)は、2000年8月10日にビクターインタラクティブソフトウェア(後のマーベラス)から発売された、ドリームキャスト用ウォー・シミュレーションゲームである。キャラクターデザインは美樹本晴彦。 マーベラス - ゲーム紹介ページ 表示 編集
覇王戦(はおうせん、霸王战、霸王赛)は、中国の囲碁の棋戦。 1994年に創設され、1997年まで3期行われた覇王戦。 2002年に1期行われた、ルノー杯覇王戦(雷諾杯覇王戦、雷诺杯霸王战)。 優勝賞金 4万元 後継棋戦は楽百氏杯囲棋戦。第3期の優勝者は、第1期楽百氏杯囲棋戦でトーナメント優勝者の挑戦を受けた。
〔語源には, (ポルトガル) sabão(石鹸(セツケン))と関連づける説などがある〕
サボテンの異名。
い山形の模様(ダンダラ模様)が入った上着と袴を身に着けているが、全体的に擦り切れている。腕に巻く布の長さや前髪や後ろ髪のボリューム、足元が足袋に草履履きか刺子足袋そのままかなど微妙にマイナーチェンジはしているものの、初代から現在までのキャラクターデザインはほぼ同一である。
ースな性格で、自作の俳句や川柳をよく読んでいる。白と緑の覇皇ブレイヴデッキの使い手。バトルスタイルは自陣の布陣が整うまではじっと耐えつつ、マジックなどで相手の攻撃をいなしていき、陣形が整うと自分のスピリットの効果をフルに活用し、相手の反撃を封じて一気に畳み掛けるスタイルを取る。