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学園お嬢様奇譚(2000年)キャラクターデザイン、原画 夜勤病棟シリーズ 夜勤病棟・弐(2003年)キャラクターデザイン、原画 夜勤病棟・参(2003年)キャラクターデザイン、原画 七瀬恋(2004年)キャラクターデザイン、原画 風間愛(2006年)キャラクターデザイン、原画 夜勤雀棟 壱、弐 復刻版+(2008年)原画
ゲームクリエイター (game creator) は、ゲームの企画や制作を行う、主にコンピュータゲームの開発者全般の呼称。 一般的にはクリエイター(creator) は、芸術家、作家、楽曲制作者など創作活動に携わる芸術家を示すが、ゲーム分野では企画やプログラミングなどの職も含まれており、特にプロデュ
ュウなど、一部ポケモンのデザインも請け負った。任天堂に内緒のまま独断でミュウのデータを入力したことに関しては2019年のゲームフリーク公式動画で「多分任天堂の人に怒られたけど、今となっては良い思い出しか残っていない」と笑っていた。 『ポケットモンスター 金・銀』では技の種類が多様化した事に伴い、バグ
森田 和郎(もりた かずろう、1955年 - 2012年7月27日)は、コンピューターゲームのプログラマ。代表作は『森田将棋』。 1955年、富山県富山市で内科と産婦人科の開業医の家に生まれる。3人兄弟の長男。元参議院議員の森田高は弟。 富山県立富山中部高等学校在学中にプログラム電卓でコンピュータ
第3号 裏面│森田としかず公式サイト ^ 広報誌「モリモリプレス」第6号 裏面│森田としかず公式サイト ^ 野党1年生が国会議事堂で小泉進次郎をにらみつける理由 4ページ| 文春オンライン ^ 会社概要|上川原んち ^ 2011年度社団法人熊谷青年会議所役員名簿(熊谷青年会議所のウェブサイトより)2021年11月20日閲覧
ZUNは元々『幻想郷』をこのシリーズの最後に位置づけ、その後はプレイヤーの想像に任せるとしていたが、『幻想郷』の制作終盤に突然新しい曲のアイデアが出てきたので、『怪綺談』を制作することにしたという。その後ZUNは、サークル「Amusement Makers」に
ビギナーズ・シリーズ』や『あしたのジョー論』などのほか、社会、思想、時事、近現代史などでも執筆活動を行う。 専門学校講師やセミナー講師、総合評論誌「テーゼ」主幹を務める。1986年より、日本ジャーナリスト専門学校講師。 『吉本隆明』(フォー・ビギナーズ・シリーズ ) 現代書館 1985
ごう再建の本格始動にあたり、西武百貨店と同様に『そごう白書』を執筆。過去の経営陣を厳しく批判し全社員に危機感の共有を求めた。さらにそごうにチェーンオペレーションを導入しようとしたほか、企業文化の刷新に加えて人事労使の改善を進めた。こうして2003年1月、そごう