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大繭 『SDガンダム GGENERATION SPIRITS』最終ステージ「世界が眠る日」に登場。頂点に∀の頭部のようなものが付いた、繭のようなもの。抵抗する全てを「壌」へと帰し、地球へと歩みを進める、謎の発光物体。System-∀によって制御が行われている。 源繭 大繭
ットはコア・ブロックとなるコア・ポッドに換装され、生残性の向上が図られるほか、システムの安定性も向上している。ほかに、ガトリングガンが両肩口に装備され(左前腕部甲は撤去)、肩アーマーにフックを追加、ビーム・ライフルも原作と同型のものになっている。 劇場アニメ『機動戦士ガンダム
イブが搭載され、操縦に関するシステムや、自爆プログラムやダミーシステムも書き込まれている。シート前方の下部にはエントリープラグの内壁に接するような形状の安定フィンがあり、インテリアはシンクロ率に応じてプラグ内を前後するようになっている。プラグの容量的には複数人が入ることも可能だが、パイロット本人以
マクロス強攻型 イマイより1982年に発売された1/8000スケールのプラモデル。テレビ版仕様の強攻型を再現できる。 マクロス強攻型 アリイより1982年に発売された1/5000スケールのプラモデル。テレビ版仕様の強攻型を再現できる。 ビックマクロス
メタルギアシリーズ > メタルギアシリーズの用語一覧 > メタルギア (架空の兵器) メタルギア(Metal Gear)は、コナミ(現、コナミデジタルエンタテインメント)のアクションゲーム、メタルギアシリーズに登場する架空のメカである核搭載二足歩行型戦車の総称。
・デルタ、イデオ・ノバ、イデオ・バスタを、波導ガンを構えたイデオンを再現できる。この玩具で初めて、Bメカのソル・バニアー→イデオ・ノバ変形時に全長が縮む設定が、組み換え変形ながら再現された。 富野による小説版の角川スニーカー文庫版では口絵にて小林誠により大幅にアレンジされた登場メカのイラストが掲載さ
元々アネア大陸東部に位置するエストバキア連邦において小惑星ユリシーズの破片を破砕するために開発が進められたものだが、諸問題が発生しユリシーズ落着の日までに完成させることはできなかった。その後、ユリシーズ落着による未曾有の被害によって勃発したエストバキア内戦の中期に、主要勢力の一つであった東部軍閥が軍事転用を目的に開発を再
名称は竜を意味するファフニールから。 唇を除いて一番神経の密度が高い両手に10個の指輪を嵌める「ニーベルング・システム」で搭乗者は脳内を特殊な状態に変性させ、機体と一体化して戦う。 ローンドッグ 単独戦闘。誰の援護も受けられないため、個人に全てを委ねる事になり、滅多な事では用いられない。 ツインドッグ