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日本のアニメーションでは、主にアニメーションの日本での使用について記述する。 アニメーションは、絵や物体などの動かない素材を少しずつ動かしながら、撮影装置を用いてコマ撮りにし、スクリーンなどに連続映写することによってあたかも素材が動いているように見せる技法と定義される。それ故、アメリカの『キングコング』(1933年)は
本喜八郎らが呼びかけて、日本のアニメーション文化の発展と振興を旗じるしにアニメーション作家、映画関係者を中心に前身の日本アニメーション映画協会が発足した。 1978年2月、新生協会の発足にあたり未来のアニメーションが多様化するのを予測して、フィルム表現にのみに拘ることなく活動を広げる意味合いで組織
〖animation〗
アニメーション > 日本のアニメーション > 日本のアニメーションの歴史 日本のアニメーションの歴史(にほんのアニメーションのれきし)では、日本におけるアニメーション史について記述する。「アニメーション映画」、「テレビアニメ」の記事も参照のこと。 広義のアニメーションは複数の
アニメーション > 日本のアニメーション > アニメ (日本のアニメーション作品) アニメ (日本のアニメーション作品) では日本のアニメーションのうち、主にセル、もしくはセルの後継としてのデジタルで制作される日本の一般向け商業アニメーション作品(テレビアニメ、劇場アニメ
ユニバーサル・ピクチャーズ > ドリームワークス・アニメーション ドリームワークス・アニメーション(DreamWorks Animation LLC、DWA、別名: ドリームワークス・アニメーション・スタジオ、単にドリームワークスとも呼ばれる)は、アニメーション映画やテレビ番組を製作するアメリカのアニメーション
TVおよび当社の併記)以外は、一部の例外を除き、当社が製作委員会に参加する深夜アニメ(2020年10月新設の朝日放送テレビが発局となる全国ネットの『ANiMAZiNG!!!』およびローカルセールス放送の『水曜アニメ〈水もん〉』『ANiMAZiNG2!!!(旧アニサタ)』枠の作品)となっており、映画作品も当社が製作委員会に参加する形となっている。
GIFアニメーション(ジフアニメーション、GIF animation)は、Graphics Interchange Format (GIF) の「マルチイメージ」を使ったアニメーション。アニメーションGIF (animated GIF) ともいう。 マルチイメージは GIF87a で導入された機能で、複数のフレーム(参考:コマ