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たたかうこと。 特に, 兵器を用いて敵と戦いを交えること。
現在のSAGのあり方が決定されたのが、Sea Power 21構想である。ここで、SAGはCVSGやESGと並び立つ打撃群(ストライク・グループ)として、「ストライク/戦域弾道弾防衛(TBMD)SAG」として位置づけられ、西太平洋・中東など3つの要域に配備されることが構想された。SAGは、小規模ゆえに即応性に優れて
戦闘・競技などの戦い方。
敵機を攻撃したり, 味方航空機の護衛あるいは地上戦闘の支援に用いる小型の軍用飛行機。 速力と上昇力に富む。
く移動し、攻撃を仕掛けてくる。これらのゲームを進める上では、ボタンを押すタイミングや適切な位置取りが重要で、プレイヤーの反射神経や素早い状況認識力、速断力が要求される。 RPGにおいては、キャラクターを移動させる画面(フィールド画面)と敵キャラクターと戦う画面(戦闘画面)が区別されているものがほとん
軍服には当初TPOによる区別はなかったが、兵士の作業服や将校の略装として通常勤務服が定められるようになった。やがて、通常勤務服が戦闘にも使われるようになったが、迷彩、衛生等の必要性から、これまで戦闘の際に着用されてきた正装や通常勤務服、或は作業服とは別に、専用の戦闘服を採用するようになった。費用節約の目的のみ
(旧日本)海軍旗章令第 30 絛 艦船合戦準備を行ひたるときは前絛の規程に拘らず常に軍艦旗を掲揚すべし 艦船戦闘中は前項に規定するものの外檣頂に軍艦旗一旒を掲揚するを例とす ^ FLAGS, PENNANTS & CUSTOMS ^ 海上自衛隊. “海上自衛隊旗章規則の解釈及び運用方針について(通達)
する立場をとっている。 智者の定義としては、「取るべきは倍取るべし。捨つべきは倍捨つべし。鴟顧(しこ)して狐疑する者は智者依らず」(鳶が後方を気にし、顧み、円を描いて飛び、狐のように疑ってぐずぐずするような者は知恵ある者にあらず)とあるように、智者の条件とは、決断力ある者とする。