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尻目に、メディアは息子たちの死体を抱き、竜車に乗って去っていく。 他の作家による同じ主題の取り扱い方とくらべ、エウリピデスの作品では、メディアの感情に重心が置かれ、夫への愛情、激情、復讐心が主題的に描かれている。同時にこの作品では、こうした激情を静めることも重要な主題となっており、これは古代ギリシ
失った深い悲しみを語る。そこへヘラクレスが現れ、アドメトスに被衣をした女を預けるから引き取るように言う。アドメトスはヘラクレスの好意に礼を言いつつ、アルケスティスへの思いから引き取りを拒む。そこでヘラクレスはアドメトスに女の手を取らせ、被衣を取って顔を見せ、彼女こそ自分が冥府から連れ戻してきたアルケ
〔tragedy〕
“喜劇”. 世界大百科事典. コトバンク. 2013年4月22日閲覧。 ^ 『詩学』第4章 ^ 『詩学』第3章 ^ 『詩学』第2章 ^ 新訳版で『別巻 ギリシア喜劇案内』、他に『ギリシア喜劇名言集』同・編集部編(岩波書店、2015年)が刊行 ギリシア悲劇 古代ギリシアの演劇 『詩学』(アリストテレス)
悲喜劇(ひきげき、英語:Tragicomedy)とは、悲劇と喜劇を融合させたフィクション作品を指す言葉。シェイクスピアの時代から19世紀にかけての英文学では、ハッピーエンドを伴う重々しい戯曲を意味した。 古典時代の「悲喜劇」の完全かつ公式な定義は存在しない。アリストテレスは『詩学』で二重の結末を持つ
悲劇的(ひげきてき) 交響曲第4番 (シューベルト) の副題。 交響曲第6番 (マーラー) の副題。 この他、交響曲第3番 (バーンズ) も作曲者が「題をつけるのであれば『悲劇的』がふさわしいだろう」と記している。 楠本まきの漫画。作品集『悲劇的/その他卵に関する小編』に収録。
〖(ラテン) Graecia〗
会出場できない可能性が極めて高くなった。何としても勝ち越さねばならなくなったカメルーンは猛攻を続けるも90分内ではゴールを奪えず、試合は5分間のアディショナルタイムに突入した。 しかし94分にエジプト陣ペナルティエリア内でサロモン・オレンベが倒され、カメルーンが土壇場でPKを獲得。オレンベは歓喜し走